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C语言学习笔记--字符串
阅读量:4605 次
发布时间:2019-06-09

本文共 3994 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

字符串是有序字符的集合,C 语言中没有字符串的概念,而是通过特殊的字符数组模拟字符串,是以'\0'结尾的字符数组。

1.字符数组与字符串

(1)在 C 语言中,字双引号引用的单个或多个字符是一种特殊的字面量,被存储于程序的全局只读存储区,在本质上为字符数组,编译器自动在结尾加上'\0'字符。

#include 
int main() { char ca[] = {
'H','e','l','l','0'}; //栈,字符数组,注意没有\0 char sa[] = {
'W','o','r','l','d','\0'}; //栈 char ss[] = "Hello world!";//栈。从语义上看,要用"Hello World!"这个 //字符数组去初始化ss数组,编译器会直接 //用这个字符数组的每个元素,去初始化栈上 //ss数组中的元素。作为优化,"Hello World!" //这个字符串就可以不必保存在全局只读区, //而只出现在栈上。因此ss[0] = 'h' //这个的语句是合法的。 char* str = "Hello World!"; //全局只读存储区,str[0]='h'是非法的 printf("%s\n", ca); //输出Hello及后面的内容,直到在内存中遇到\0 printf("%s\n", sa); //输出Hello World! printf("%s\n", ss); //输出Hello World! printf("%s\n",str); //输出Hello World! ss[0] = 'h'; //栈,合法 printf("%s\n", ss); //输出Hello World! //str[0] = 'h'; //全局只读存储区,非法 printf("%s\n", str); //输出Hello World! return 0;}

(2)字符串字面量的本质是一个数组,如“Hello World!”是一个无名的字符数组

(3)字符串字面量可以看作常量指针

(4)字符串字面量中的字符不可改变

(5)字符串字面量至少包含一个字符,即'\0'

#include 
int main() { //本质上字符串字面量是一个字符数组,形如"Hello World!"是一个 //无名的字符数组。 char b = "abc"[0]; //合法,指向字符数组的第0个元素,即a char c = *("123" + 1);//合法,取出字符数组第2个元素,即2 char t = *""; //字符串字面量至少包少一个\0,即t='\0' printf("%c\n", b); //'a' printf("%c\n", c); //'2' printf("%d\n", t); //0 printf("%s\n","Hello"); printf("%p\n","World"); //输出字符串字面量的地址(全局区中) return 0;}

2.字符串的长度

(1)字符串的长度就是字符串所包含字符的个数

(2)字符串长度指的是第一个'\0'字符前出现的字符个数,通过'\0'结束符来确定字符串的长

(3)函数 strlen 用于返回字符串的长度(不含'\0')。

#include 
#include
int main() { char s[]="Hello\0World!"; int i = 0; //输出s数组中所有的元素 for(i=0; i

3.snprintf 函数(gcc 下为 snprintf,vc 为_snprintf)

snprintf 函数本身是可变参数函数,原型如下:

int snprintf(char* buffer,int buf_size,const char* format,...);

当函数只有 3 个参数时,如果第 3 个参数没有格式化信息,函数调用是没有问题的;相反如果第 3 个参数包含了格式化信息,但缺少后续对应参数,则程序行为不确定。格式化信息必须与变参个数相匹配。

#include 
int main(){ char buf[20] = { 0 }; //char src[] = "hello %s";//字符串中包含格式化信息,输出会异常 char src[] ="hello world!";//不含格式化信息,则正常输出 //因src中含有格式化信息,所以这种行为不确定, //输出hello会,后面可能跟一个奇怪的字符串。 snprintf(buf, sizeof(buf), src); printf("buf = %s\n", buf); return 0;}

 

4.字符串长度的计算

(1)字符串相关的函数均以第一个出现的'\0'作为结束符

(2)编译器总是会在字符串字面量的末尾添加'\0'。

(3)字符串字面量的本质为数组

(4)字符串、字符数组、字符指针是不同的 3 个概念。

#include 
#include
int main(){ #define STR "Hello, \0World!\0" char* src = STR; char buf[255] = {
0}; snprintf(buf, sizeof(buf), src); printf("strlen(STR) = %d\n", strlen(STR)); //7 printf("sizeof(STR) = %d\n", sizeof(STR)); //16,字符串字面量变质为 //字符数组,并编译器 //在最后加一个'\0' printf("strlen(src) = %d\n", strlen(src)); //7,遇第1个\0结束 printf("sizeof(src) = %d\n", sizeof(src)); //4,指针大小 printf("strlen(buf) = %d\n", strlen(buf)); //7,遇第1个\0结束 printf("sizeof(buf) = %d\n", sizeof(buf)); //255,buf数组的大小 printf("src = %s\n", src); //hello, 共6个字符,含一个空格 printf("buf = %s\n", buf); //hello, 共6个字符,含一个空格 return 0;}

5.字符串相等的比较

(1)字符串之间的相等比较需要用 strcmp 完成

(2)不可直接用==进行字符串直接的比较

(3)完全相同的字符串字面量的==比较结果为 false。但一些现代编译器(如 gcc)能够将相同的字符串字面量映射同一个无名字符数组,因此==比较结果为 true。正因这个行为,所以我们不应编写依赖特殊编译器的代码!

#include 
#include
int main(){ #define S1 "Hello World!" #define S2 "Hello World!" //S1和S2存于常量区中,因两者内容完全一样,存于全局只读区。 //一些现代的编译器会将S1和S2映射到同一个字符数组中。 if(S1 == S2) //gcc、Vc下相等,bcc下不相等! { printf("Equal\n"); }else{ printf("Non Equal\n"); } if(strcmp(S1,S2) == 0) //判断两个字符串是否相等。 { printf("Equal\n"); }else{ printf("Non Equal\n"); } return 0;}

 

参考资料:

www.dt4sw.com
http://www.cnblogs.com/5iedu/category/804081.html

转载于:https://www.cnblogs.com/CoderTian/p/5907886.html

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